2008/11/22
游戏也是动力
最近下了英雄传说系列游戏在玩,然后突然就想用flash制作游戏了。
算起来,从flash5开始,前后接触falsh,也真是许多年了。
每次研究,一向止于AS动作,因为一到AS就近于程序设计了,语法、函数啥的很麻烦。
为了制作这个游戏,开始学习,发现其实AS语法比我想像中很容易许多了。
总共学会了
setInterval(数秒)、getBytesTotal/getBytesLoaded(loading)……
至于if分支语句,那是熟悉的
毕竟这个游戏就是分支、选择,没加入什么PK中,你砍我10点血,我砍你20点血之类的镜头~~~
:P
发帖者 STcoco 时间: 11/22/2008 03:43:00 下午
标签: 闲聊
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